Jdi na obsah
            Jdi na menu
            
            
             
            
               
            
            
            
                
                    
                    
                    
                        
                            
                            
                            
                            
                                 
                            
                            
                            
  
                            
                            
                                 
                            
                            
                            
                                
                                
                                  
                                
                                
  
    
  Návod na Long Jump
  
  
    
    
    
    
  
    26. 3. 2009
    
  
Týmto stručným návodom by som Vám rád objasnil techniku long-jumpov 
Long-jump (alebo multi-strafe jump) je technika skoku v Counter-Strike používaná na prekonanie extrémnych vzdialeností (t.j. približne 220 až 250 pixelov). Skoky takýchto dĺžok sa v KZ mapách vyskytujú veľmi zriedka, napriek tomu znalosť tejto techniky výrazne znižuje pravdepodobnosť pádu pri konvenčnejších skokoch.
Podstata skoku spočíva na dvoch veciach:
Multi-strafing
Jedná sa o pohyb, ktorý hráčovi udeľuje zrýchlenie, aj keď nemá kontakt s podlahou (ako pri skoku). Multi-strafing je možné naučiť sa nasledujúcim postupom:
1. Vytvorte si vlastný server s priestornou out-doorovou mapou (napr. de_cbble), najlepšie však s nejakou KZ mapou.
2. Nastavte gravitáciu na 0 (sv_gravity 0) a vyskočte.
3. Po náraze o strop začnite s krokom A, neskôr s krokom B.
a/ Jemne točte myšou do jednej strany a držte strafe (úskok) do tej istej strany.
NEDRŽTE forward (pohyb dopredu)! Strany sa musia rovnať!
- výsledkom by mal byť zrýchľujúci pohyb do kruhu
b/ Jemne točte myšou do jednej strany a držte strafe do tej istej strany. Po natočení o asi 60° začnite jemne točiť do opačnej strany a v tom istom momente vymenťe aj stranu strafu. S narastajúcou rýchlosťou zmenšujte uhol zo 60° na 20 až 10°.
NEDRŽTE forward (pohyb dopredu)! Strany sa musia rovnať!
- výsledkom by mal byť veľmi rýchly esíčkovitý pohyb dopredu.
Správny odraz
Čím bližšie k okraju sa odrazíte, tým lepšie. Ďalšou nutnou vecou je použitie strafe krátko pred odrazom. Je dobré sa tesne pred odrazom mierne natočiť a prudko, so strafom do opačnej strany, sa vymrštiť. Tieto detaily je tažké popisovať, lepšie ich vidno v demách. Správne vykonaný odraz predlžuje dĺžku skoku približne o 10%.
Long-jump sa teda skladá z rozbehu s forwardom, natočenia do strany, vymrštenia a pustenia forwardu, 
multi-strafingu počas letu, stlačenia duck tesne pred dopadom a úspešného pristátia , tak, ako je vidno na obrázku:

Moment skoku sa nachádza medzi krokom 2 a 3, na konci červeného úseku.Celkovo sa jedná o techniku veľmi náročnú a je nutné ju trénovať dlhé mesiace.
 
  
     
  
 
    
    
    
    
      
    
  
   
                                
                                
                                
                                
                                
                             
    
                            
                            
                            
                            
                         
                     
                    
                    
                         
                    
                    
                                    
                
                
                    
                         
                    
                    
                    
                    
                    
                    
                 
             
            
            
            
            
            
            
         
        
        
    
diky
(TeRRoRReBBeL, 7. 7. 2010 10:20)